万亿隆娱乐场_T组一员工无聊做出来的模式,却意外成了《使命召唤》又一经典

 

万亿隆娱乐场_T组一员工无聊做出来的模式,却意外成了《使命召唤》又一经典

万亿隆娱乐场,我们都知道《使命召唤》可以说是一款相当经典的游戏了,尤其是游戏引人入胜的单人剧情更是能够单独拎出来拍成好莱坞大片都不足为过,其实不仅单人剧情是经典,游戏里面的僵尸模式也算得上一大亮点了。

但是,大家知道吗?这个僵尸的诞生可不是什么严肃的事情,相反还很简单,这究竟是什么情况呢?

要说这个事情的经过的话,就不得不把故事时间拉回到07年的那会,当时的《使命召唤》是由两个团队负责一部的,分别是iw和t组两个团队,当时t组负责的《使命召唤3》由于平台独占再加上市场的反响不怎么样,所以,后来iw组制作的现代战争系列一度把t组按在地上摩擦。

到08年的时候,这时候的t组可以说是压力相当的大,因为前作《现代战争》几乎获得了空前的成功,为了做出一个能够碾压《现代战争》的作品,所以当时的t组尝试增添了不少的新元素,例如断肢系统以及喷火武器等等,甚至还有多人组队的通关模式。

就这样的情况下,当时的t组一个开发人员看到了日本兵被火烧的样子,于是突发奇想,心想闲着也闲着了,于是就做了一个丧尸的动作,然后这个开发人员的事情就被其他的开发人员知道了,内部不少员工都很喜欢这样一个事情,于是,众人就合力把这个模式制作出来了。

虽然内部的员工都十分喜欢玩这个模式,这与此同时让他们头疼的地方也来了,就是如何把这样一个严肃的战争游戏增添这样一个僵尸模式,这就让当时的内部人员赶到十分头疼了,但是,团队并没有因此放弃,他们还是硬着头皮去和项目主管申请,并且希望动视能够加入这个模式。

动视方面表示可以加入,但是并不会对其投入过多的市场推广份额,于是,就这样,使命召唤5在发售前十天的时候,正式放出了僵尸模式,可让人感到意外的是游戏一经发售,僵尸模式就引起了玩家们的广泛讨论,尤其打僵尸那新颖的玩法更是吸引了一大批玩家。

后来随着t组的不断更新,僵尸模式里面玩家们扮演的不再是无名的大头兵,而是有着明确的故事线的四位主人公,而且玩家们还称这些主人公为四小强,至此一个独立于使命召唤的全新游戏就此诞生了,当然,千万不要去想僵尸模式的剧情,因此,至今为止僵尸模式的剧情,估计连t组自己都搞不懂是怎么一回事。


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